Padel Go

Правила рейтинга

Редакция 2026-08-19 · 19 августа 2026

Этот документ объясняет, как в Padel Go считается уровень игрока. Он не юридический: здесь нет обязательств сторон, есть только описание механики — чтобы любой игрок мог проверить, почему его уровень изменился именно так.

Что такое уровень

Уровень — число от 0 до 7 с шагом в десятые. Он показывает силу игры, а не стаж и не количество матчей. Рядом с уровнем всегда стоит надёжность — насколько система уверена в оценке.

Новый игрок получает стартовый уровень по короткому опросу и подтверждает его игрой. Через 10–15 матчей оценка выходит на реальную без чьего-либо участия: подтверждение уровня полностью математическое, тренер или администратор для этого не нужен.

Как считается изменение после матча

После каждого рейтингового матча уровень каждого из четверых пересчитывается по одной и той же формуле. Она устроена в десять шагов.

  1. Уровни команд. Берётся средний рейтинг каждой пары.
  2. Доверие к результату. Чем менее надёжны соперники, тем меньше

вес матча: победа над игроком, чей уровень сам под вопросом, говорит меньше.

  1. Ожидание. Насколько вероятной была победа вашей пары.
  2. Фактический результат. Учитывается не только победа, но и разрыв

по геймам и сетам: разгром и победа на тай-брейке — разные события.

  1. Скорость изменения. У новичков и на старте сезона уровень

двигается быстрее, у подтверждённых — медленнее.

  1. Базовое изменение. Разница между ожиданием и фактом, умноженная

на скорость и доверие.

  1. Ответственность. Более сильный в паре отвечает за результат

больше: если пара выиграла благодаря партнёру, слабейший получает меньше, чем сильнейший.

  1. Защита от накрутки. Повторные матчи одним и тем же составом

и матчи сверх дневной нормы считаются с понижающим весом.

  1. Защита знака. Победитель никогда не теряет уровень, проигравший

никогда не набирает — даже если формула дала бы иначе.

  1. Ограничения. Изменение за один матч ограничено сверху, а

уровень не может уйти ниже нижней границы шкалы.

Почему победа даёт разное количество очков

Побеждать равных — обычное дело, и уровень за это меняется слабо. Побеждать более сильных — событие, и оно двигает уровень заметно. Ровно так же работает и в обратную сторону: проигрыш заведомо более сильной паре стоит немного, проигрыш заметно более слабой — дорого.

Дружеские игры

Игра, отмеченная как дружеская, на уровень не влияет вовсе. Она попадает в статистику и в историю, но рейтинг не двигает.

Что будет, если результат внесли неверно

Результат подтверждают трое из четверых участников. Пока подтверждения нет, рейтинг не пересчитывается. Если участники не согласны со счётом, любой из них открывает спор — до его разбора модератором изменение уровня не применяется.

Если ошибка обнаружилась позже, матч откатывается администрацией, а рейтинг всех участников пересчитывается заново по истории — так, как если бы ошибочного матча не было.

Сезоны

Раз в сезон уровни слегка сжимаются к середине шкалы, а надёжность частично сбрасывается. Это нужно, чтобы шкала не расползалась год от года и оставалась сопоставимой: уровень 4 через три года должен означать примерно ту же игру, что и сегодня.

Ручные изменения

Администрация может изменить уровень вручную — например, при разборе обращения или при выявленной накрутке. Каждое такое изменение записывается в журнал с указанием причины и того, кто его сделал.

Игрок также может понизить свой уровень сам, если считает его завышенным. Повысить себя вручную нельзя: уровень повышается только игрой.